Proposition en Horn-weddenschappen in Craps

    Al W. Moe is een bekroonde auteur en historicus van casino's in Nevada. Hij is afgestudeerd aan het University of Nevada-Reno Gaming Management Program.ons redactieproces Al MoeBijgewerkt 22 juli 2018

    Als je begrijpt hoe je craps moet spelen en geen spoedcursus nodig hebt, begrijp je propositie of hoornweddenschappen misschien nog steeds niet. Hoornweddenschappen maken craps leuk!



    De meeste spelers beginnen met een simpele pass line-inzet waarbij het huisvoordeel een kleine 1,41 procent is. Een pass line-weddenschap wint wanneer 7 of 11 wordt gegooid bij de eerste worp, verliest wanneer 2, 3 of 12 wordt gegooid bij de eerste worp en bevindt zich in een ernstige onzekerheid wanneer een 'punt' wordt vastgesteld indien 4, 5, 6, 8 , 9 of 10 totaal op de dobbelstenen. Om te winnen, moet dat nummer opnieuw rollen voordat 7 op de dobbelstenen komt. Dat is craps, bijna net zo makkelijk als blackjack als je het eenmaal onder de knie hebt.

    U hebt echter geen pass line-inzet nodig om aan de craps-tafel te spelen, en als u zich verveelt met wachten op uw pass of als u geen pass-inzet om te winnen, zijn er tal van andere plaatsen om uw fiches te plaatsen.





    Hoorn en propositie weddenschappen

    Craps is een snel actiespel en het is de taak van de stickman om je te verleiden met propositieweddenschappen. Een prop-weddenschap is een weddenschap met één worp. Ofwel zet je de weddenschap bij de volgende worp of je verliest! De meeste autoriteiten zullen je vertellen om prop-weddenschappen te vermijden omdat het huisvoordeel zo hoog is. Ik zal niet. Ik hou van prop-weddenschappen omdat ze leuk zijn en veel spanning toevoegen aan het spel.

    Als de stickman vraagt, 'iemand op elf', wil hij dat je hem een ​​fiche gooit voor de volgende worp die een elf is. Als het rolt, krijg je 15 tegen 1 of 15 voor 1, afhankelijk van waar je speelt. Dat is een mooie uitbetaling en je kunt de weddenschap meestal al voor een dollar maken. Een tweerichtings-elf is de helft voor de dealers en de helft voor de speler als hij toeslaat.



    Natuurlijk, het huisvoordeel is 11,11 procent (als je 15 tegen 1) krijgt bij een weddenschap van elf, maar als je elke tien minuten $ 1 inzet en zes uur speelt, kost het je gemiddeld slechts $ 4 omdat je de zet twee keer in in 36 rollen en krijg $32 terug. Het leuke is wanneer er veel elfen rollen en je vaker wordt betaald.

    Er zijn tal van andere prop-weddenschappen op een waardeloos spel. De inzetten, hoe vaak ze gemiddeld rollen en het huisvoordeel zijn:

    • Twee - 1 keer op 36 - betaalt 30 tegen 1 - Huisvoordeel 13,89 procent
    • Drie - 2 keer in 36 - betaalt 15 tegen 1 - Huisvoordeel 11,11 procent
    • 12 - 1 keer op 36 - betaalt 30 tegen 1 - Huisvoordeel 13,89 procent
    • Elke craps - 4 keer in 36 - betaalt 7 tegen 1 - Huisvoordeel 11,11 procent
    • Elke zeven - 6 keer in 36 - betaalt 4 tegen 1 - Huisvoordeel 16,67 procent

    Hoorn weddenschappen

    Net als bij prop-weddenschappen, moet je om een ​​horn-inzet vragen en ofwel de chips naar de stickman gooien of de inside-dealer ruim voordat de dobbelstenen 'totaal' zeggen en een nummer wordt gemaakt, vertellen. Gooi je fiches niet zomaar in de andere inzetten van de stickman!



    Een hoornweddenschap wordt verdeeld tussen 2, 3, 11 en 12 en is een enkele worp. Een hoornweddenschap van $ 4 is $ 1 op elk nummer, dus bij 3 of 11 hits krijg je $ 12 of 3 tegen 1 uitbetaald. Dit komt omdat je $ 1 verliest op de 2, 11 en 12 en je inzet op de hoorn blijft staan, dus de dealer trekt $ 3 af van je 15-1 uitbetaling en geeft je $ 12.

    Als een 2 of 12 worpen, win je $30 minus de drie $1 verliezende inzetten en ontvang je $27. Je kunt elk bedrag op de hoorn inzetten en als er 3 of 11 rollen, vermenigvuldigen ze je inzet met drie en betalen ze je uit. Bij 2 of 12 worpen vermenigvuldigen ze je inzet met 6,75 en betalen ze je uit.

    Hoorn hoog en wereldweddenschappen

    Hoorn hoog en wereldweddenschappen zijn voor $5 stappen. Als je een horn high 12 inzet, staat $2 op nummer 12 en $1 op 2, 3 en 11. Je moet 'Horn High' roepen en kiezen waar die extra dollar heen gaat (2, 3, 11 of 12).

    Als je een wereldweddenschap plaatst, heb je $1 op 2, 3, 11, 12 en ook 7. Nogmaals, de stickman zal de inside dealer vertellen wat hij je moet betalen en je oorspronkelijke inzet blijft staan ​​voor de volgende worp. Ja, je mag het weghalen.